| en_RD_Card Title | RD_Card Title | RD_Card Casting Cost | RD_c Card Type N Class | RD_Card Rules Text | CONT_Card Flavor Text | ED_Legal_Text |
| Doom Cannon | Cañón condenador | 6 | Artefacto | En cuanto el Cañón condenador entre en juego, elige un tipo de criatura. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| o3, ocT, sacrificar una criatura del tipo elegido: El Cañón condenador hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo. | ||||||
| Dream Chisel | Cincel de sueños | 2 | Artefacto | Te cuesta o1 menos jugar los hechizos de criatura boca abajo. | El cincel, un producto de la mente torturada de Íxidor, les da vida a sus sueños más oscuros. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Tribal Golem | Gólem tribal | 6 | Criatura artefacto -Gólem | El Gólem tribal tiene la habilidad de arrollar mientras controles una Bestia, la habilidad de prisa mientras controles un Trasgo, la habilidad de dañar primero mientras controles un Soldado, la habilidad de volar mientras controles un Hechicero y "oB: Regenera al Gólem tribal" mientras controles un Zombie. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Slate of Ancestry | Pizarra de los ancestros | 4 | Artefacto | o4, ocT, descartar tu mano: Roba una carta por cada criatura que controles. | El patrón de la vida puede estudiarse como un libro si se sabe cómo leerlo. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Cryptic Gateway | Puerta enigmática | 5 | Artefacto | Girar dos criaturas enderezadas que controles: Puedes poner en juego una carta de criatura de tu mano que comparta un tipo de criatura con cada criatura girada de esta manera. | Su cerradura cambia para adaptarse a cada llave. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Riptide Replicator | Reproductor Resaca | X4 | Artefacto | En cuanto el Reproductor Resaca entre en juego, elige un color y un tipo de criatura. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| El Reproductor Resaca entra en juego con X contadores de alimentación sobre él. | ||||||
| o4, ocT: Pon en juego una ficha de criatura del tipo y color elegidos X/X, donde X es el número de contadores de alimentación que haya sobre el Reproductor Resaca. | ||||||
| Shade’s Breath | Aliento de la sombra | 1B | Instantáneo | Hasta el final del turno, cada criatura que controles es negra, su tipo de criatura es Sombra, y gana "oB: Esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno". | El sombrío negocio del Coliseo proyecta sombras largas. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Cover of Darkness | Amparo de la oscuridad | 1B | Encantamiento | En cuanto el Amparo de la oscuridad entre en juego, elige un tipo de criatura. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Las criaturas del tipo elegido tienen la habilidad de inspirar temor. (No pueden ser bloqueadas excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) | ||||||
| Misery Charm | Amuleto de miseria | B | Instantáneo | Elige uno: Destruye el Clérigo objetivo; o regresa la carta objetivo de Clérigo de tu cementerio a tu mano; o el jugador objetivo pierde 2 vidas. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Anurid Murkdiver | Anuro de aguaturbia | 4BB | Criatura -Bestia zombie | Cruza pantanos. | Los pantanos de Afetto están plagados de muertos. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Wretched Anurid | Anuro espantoso | 1B | Criatura -Bestia zombie | Siempre que otra criatura entre en juego, pierdes 1 vida. | El único príncipe que hay dentro de esta rana es el que se comió. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Swat | Aplastar | 1BB | Instantáneo | Destruye la criatura objetivo con fuerza de 2 ó menos. | Son pocos los que traicionan a Phage y tienen la oportunidad de repetir el error. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Ciclo o2. (o2, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Spined Basher | Aporreador espinoso | 2B | Criatura -Bestia zombie | Metamorfosis o2oB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | "Qué lindo. ¿Hace alguna otra gracia?". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Trenzas, invocadora de demencia | ||||||
| Screeching Buzzard | Aura chillona | 3B | Criatura -Ave | Vuela. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Cuando el Aura chillona vaya a un cementerio desde el juego, cada oponente descarta una carta de su mano. | ||||||
| Withering Hex | Brujería agostadora | B | Encantar criatura | Siempre que un jugador use la habilidad de ciclo de una carta, pon un contador de peste sobre la Brujería agostadora. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| La criatura encantada obtiene -1/-1 por cada contador de peste que haya sobre la Brujería agostadora. | ||||||
| Aphetto Vulture | Buitre de Afetto | 4BB | Criatura -Ave zombie | Vuela. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Cuando el Buitre de Afetto vaya a un cementerio desde el juego, puedes poner la carta objetivo de Zombie de tu cementerio en la parte superior de tu biblioteca. | ||||||
| Haunted Cadaver | Cadáver atormentado | 3B | Criatura -Zombie | Siempre que el Cadáver atormentado haga daño de combate a un jugador, puedes sacrificarlo. Si lo haces, ese jugador descarta tres cartas de su mano. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis o1oB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Chain of Smog | Cadena de niebla tóxica | 1B | Conjuro | El jugador objetivo descarta dos cartas de su mano. Ese jugador puede copiar este hechizo y puede elegir un objetivo nuevo para esa copia. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Dirge of Dread | Canto fúnebre de pavor | 2B | Conjuro | Todas las criaturas ganan la habilidad de inspirar temor hasta el final del turno. (No pueden ser bloqueadas excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Ciclo o1oB. (o1oB, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Cuando uses la habilidad de ciclo del Canto fúnebre de pavor, puedes elegir que la criatura objetivo gane la habilidad de inspirar temor hasta el final del turno. | ||||||
| Nantuko Husk | Caparazón nantuko | 2B | Criatura -Insecto zombie | Sacrificar una criatura: El Caparazón nantuko obtiene +2/+2 hasta el final del turno. | El alma emite luz y la muerte es su sombra. Cuando la luz se atenúa, la vida y la muerte se abrazan. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Enseñanza nantuko | ||||||
| Headhunter | Cazador de cabezas | 1B | Criatura -Clérigo | Siempre que el Cazador de cabezas haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis oB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Oversold Cemetery | Cementerio sobrevendido | 1B | Encantamiento | Al comienzo de tu mantenimiento, si tienes cuatro o más cartas de criatura en tu cementerio, puedes regresar la carta objetivo de criatura de tu cementerio a tu mano. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Accursed Centaur | Centauro maldito | B | Criatura -Centauro zombie | Cuando el Centauro maldito entre en juego, sacrifica una criatura. | "La Cábala se burla del orden natural. Para sus subalternos, la muerte es sólo una pausa entre deberes". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Kamahl, acólito druida | ||||||
| Blackmail | Chantaje | B | Conjuro | El jugador objetivo muestra tres cartas de su mano y tú eliges una de ellas. Ese jugador descarta esa carta. | Incluso la persona más virtuosa está a un secreto de pertenecerle a la Cábala. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Fallen Cleric | Clérigo caído | 4B | Criatura -Clérigo zombie | Protección contra Clérigos. | Los zombies más aterradores son los que tienen un vestigio de lo que alguna vez fueron. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Metamorfosis o4oB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Crown of Suspicion | Corona de sospecha | 1B | Encantar criatura | La criatura encantada obtiene +2/-1. | "Oscuridad, oculta mi temor". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Sacrificar la Corona de sospecha: La criatura encantada y las demás criaturas que compartan un tipo de criatura con ella obtienen +2/-1 hasta el final del turno. | ||||||
| False Cure | Cura falsa | BB | Instantáneo | Hasta el final del turno, siempre que un jugador gane vida, ese jugador pierde 2 vidas por cada vida que ganó. | "Yo les hago a otros lo que otros me han hecho". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Phage la Intocable | ||||||
| Grinning Demon | Demonio sonriente | 2BB | Criatura -Demonio | Al comienzo de tu mantenimiento, pierdes 2 vidas. | Lo atrae el aroma de los gritos. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Metamorfosis o2oBoB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Fade from Memory | Desvanecerse del recuerdo | B | Instantáneo | Remueve del juego la carta objetivo de un cementerio. | Un entierro apropiado es un lujo que ya no pueden darse los otarianos. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Ciclo oB. (oB, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Disciple of Malice | Discípulo de la malicia | 1B | Criatura -Clérigo | Protección contra blanco. | La linterna que llevaba no iluminaba su camino, indicaba su aproximación. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Ciclo o2. (o2, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Aphetto Dredging | Dragado de Afetto | 3B | Conjuro | Regresa hasta tres cartas objetivo de criatura del tipo de criatura de tu elección de tu cementerio a tu mano. | Phage se convirtió tanto en verdugo como en salvadora al ayudar a otros a tener el mismo renacimiento que ella había encontrado. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Soulless One | El desalmado | 3B | Criatura -Avatar zombie | Tanto la fuerza como la resistencia de El desalmado son iguales al número de Zombies en juego más el número de cartas de Zombie en todos los cementerios. | "Entrégame tu alma". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Death Match | Enfrentamiento mortal | 3B | Encantamiento | Siempre que una criatura entre en juego, el controlador de esa criatura puede elegir que la criatura objetivo de su elección obtenga -3/-3 hasta el final del turno. | La Cábala cría muchas cosas para las peleas en los fosos, pero nunca cría compasión. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Thrashing Mudspawn | Engendro de lodo aplastador | 3BB | Criatura -Bestia | Siempre que el Engendro de lodo aplastador reciba daño, pierdes esa cantidad de vida. | Sólo te obedece. No le agradas. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Metamorfosis o1oBoB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Cabal Slaver | Esclavista de la Cábala | 2B | Criatura -Clérigo | Siempre que un Trasgo haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano. | "En su hábitat natural, el trasgo es estúpido y taimado. Ahora es estúpido, taimado y poderoso". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Silent Specter | Espectro silencioso | 4BB | Criatura -Espectro | Vuela. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Siempre que el Espectro silencioso haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta dos cartas de su mano. | ||||||
| Metamorfosis o3oBoB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Syphon Soul | Extraer el alma | 2B | Conjuro | El Extraer el alma hace 2 puntos de daño a cada uno de los demás jugadores. Ganas una cantidad de vida igual al daño hecho de esta manera. | Mientras Phage bebía su energía, tuvo un recuerdo vago de Jeska. Luego volvió a perderse en la alegría del sufrimiento de sus víctimas. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Syphon Mind | Extraer la mente | 3B | Conjuro | Cada uno de los demás jugadores descarta una carta de su mano. Robas una carta por cada carta descartada de esta manera. | Cuando se pierden los estribos, es fácil perder la cabeza. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Undead Gladiator | Gladiador muerto viviente | 1BB | Criatura -Bárbaro zombie | o1oB, descartar una carta de tu mano: Regresa el Gladiador muerto viviente de tu cementerio a tu mano. Juega esta habilidad sólo durante tu mantenimiento. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Ciclo o1oB. (o1oB, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Gangrenous Goliath | Goliat gangrenoso | 3BB | Criatura -Gigante zombie | Girar tres Clérigos enderezados que controles: Regresa el Goliat gangrenoso de tu cementerio a tu mano. | Los clérigos de la Cábala no sanan a los enfermos, sanan a los muertos. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Feeding Frenzy | Hambre incontrolable | 2B | Instantáneo | La criatura objetivo obtiene -X/-X hasta el final del turno, donde X es el número de Zombies en juego. | No era tanto una estrategia como un instinto remoto para ahogar a su presa. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Infest | Infestar | 1BB | Conjuro | Todas las criaturas obtienen -2/-2 hasta el final del turno. | "Esta maldad surge de Phage, y a ella regresará". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Akroma, vengadora angélica | ||||||
| Head Games | Juegos psicológicos | 3BB | Conjuro | El oponente objetivo pone las cartas de su mano en la parte superior de su biblioteca. Busca en la biblioteca de ese jugador ese número de cartas. El jugador pone esas cartas en su mano, luego baraja su biblioteca. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Severed Legion | Legión cercenada | 1BB | Criatura -Zombie | Inspirar temor. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) | En Afetto nadie responde cuando llaman a la puerta después de la puesta del sol. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Strongarm Tactics | Mano dura | 1B | Conjuro | Cada jugador descarta una carta de su mano. Luego cada jugador que no descartó una carta de criatura de esta manera pierde 4 vidas. | "Si no puedes pagar tus deudas de juego, quizá seas la atracción principal de mañana en el Gran Coliseo". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Frightshroud Courier | Mensajero velotemible | 2B | Criatura -Zombie | Puedes elegir no enderezar el Mensajero velotemible durante tu paso de enderezar. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| o2oB, ocT: Mientras el Mensajero velotemible permanezca girado, el Zombie objetivo obtiene +2/+2 y tiene la habilidad de inspirar temor. (No puede ser bloqueado excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) | ||||||
| Doomed Necromancer | Nigromante condenado | 2B | Criatura -Mercenario clérigo | oB, ocT, sacrificar el Nigromante condenado: Regresa al juego la carta objetivo de criatura de tu cementerio. | "Su sacrificio no será olvidado. Ahora arrojen su cuerpo con los otros". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Phage la Intocable | ||||||
| Cabal Archon | Oficial principal de la Cábala | 2B | Criatura -Clérigo | oB, sacrificar un Clérigo: El jugador objetivo pierde 2 vidas y ganas 2 vidas. | "Eres débil. Yo soy fuerte. El protocolo es obvio". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Patriarch’s Bidding | Órdenes del Patriarca | 3BB | Conjuro | Cada jugador elige un tipo de criatura. Cada jugador regresa al juego todas las cartas de criatura del tipo elegido de esta manera de su cementerio. | "Las parcelas familiares en los cementerios son muy prácticas". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Patriarca de la Cábala | ||||||
| Words of Waste | Palabras de ruina | 2B | Encantamiento | o1: La próxima vez que fueras a robar una carta este turno, en vez de eso, cada oponente descarta una carta de su mano. | "El terror corrompe el orden y paraliza el instinto". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Volumen III, El libro del deterioro | ||||||
| Prowling Pangolin | Pangolín merodeador | 3BB | Criatura -Bestia | Cuando el Pangolín merodeador entre en juego, cualquier jugador puede sacrificar dos criaturas. Si un jugador lo hace, sacrificas el Pangolín merodeador. | Siempre tiene hambre, sin embargo, se sacia fácilmente. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Shepherd of Rot | Pastor de podredumbre | 1B | Criatura -Clérigo zombie | ocT: Cada jugador pierde 1 vida por cada Zombie en juego. | "Mis sacerdotes juraron lealtad a la Cábala no hasta la muerte, sino más allá de ella". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Patriarca de la Cábala | ||||||
| Endemic Plague | Peste endémica | 3B | Conjuro | Como coste adicional para jugar la Peste endémica, sacrifica una criatura. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Destruye todas las criaturas que compartan un tipo de criatura con la criatura sacrificada. No pueden ser regeneradas. | ||||||
| Profane Prayers | Plegarias profanas | 2BB | Conjuro | Las Plegarias profanas hacen X puntos de daño a la criatura o jugador objetivo y ganas X vidas, donde X es el número de Clérigos en juego. | "Tenemos maneras de hacerte hablar, pero no tienes nada interesante que decir". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Smother | Producir asfixia | 1B | Instantáneo | Destruye la criatura objetivo con un coste de maná convertido de 3 ó menos. No puede ser regenerada. | "No puedo oírlos gritar, pero al menos no tengo que oírlos rogar". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Phage la Intocable | ||||||
| Walking Desecration | Profanación ambulante | 2B | Criatura -Zombie | oB, ocT: Las criaturas del tipo de tu elección atacan este turno si pueden. | Tal sacrilegio convierte la pena cegadora en ira cegadora. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Death Pulse | Pulso mortal | 2BB | Instantáneo | La criatura objetivo obtiene -4/-4 hasta el final del turno. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Ciclo o1oBoB. (o1oBoB, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Cuando uses la habilidad de ciclo del Pulso mortal, puedes elegir que la criatura objetivo obtenga -1/-1 hasta el final del turno. | ||||||
| Rotlung Reanimator | Reanimador pulmón putrefactivo | 2B | Criatura -Clérigo Zombie | Siempre que el Reanimador pulmón putrefactivo u otro Clérigo vaya a un cementerio desde el juego, pon en juego una ficha de criatura Zombie negra 2/2. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Boneknitter | Reparahuesos | 1B | Criatura -Clérigo zombie | o1oB: Regenera al Zombie objetivo. | Nada se arma tan fácil como se desarma. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Metamorfosis o2oB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Cruel Revival | Resucitación cruel | 4B | Instantáneo | Destruye la criatura objetivo que no sea Zombie. No puede ser regenerada. Regresa hasta una carta objetivo de Zombie de tu cementerio a tu mano. | Pocos luchadores de la Cábala le temen a la muerte. Le temen a lo que le sigue. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Ebonblade Reaper | Segador hoja de ébano | 2B | Criatura -Clérigo | Siempre que el Segador hoja de ébano ataque, pierdes la mitad de tu vida, redondeada hacia arriba. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Siempre que el Segador hoja de ébano haga daño de combate a un jugador, ese jugador pierde la mitad de su vida, redondeada hacia arriba. | ||||||
| Metamorfosis o3oBoB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Gravespawn Sovereign | Soberano engendramuertos | 4BB | Criatura -Señor zombie | Girar cinco Zombies enderezados que controles: Pon en juego bajo tu control la carta objetivo de criatura de un cementerio. | La Cábala nunca esperó que sus creaciones crearan sirvientes propios. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Entrails Feaster | Tragaentrañas | B | Criatura -Felino zombie | Al comienzo de tu mantenimiento, puedes remover del juego una carta de criatura de un cementerio. Si lo haces, pon un contador +1/+1 sobre el Tragaentrañas. Si no lo haces, gira el Tragaentrañas. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Festering Goblin | Trasgo purulento | B | Criatura -Trasgo zombie | Cuando el Trasgo purulento vaya a un cementerio desde el juego, la criatura objetivo obtiene -1/-1 hasta el final del turno. | En vida, era una cosa fétida, llena de enfermedades. Una vez muerto, no cambió mucho. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Cabal Executioner | Verdugo de la Cábala | 2BB | Criatura -Clérigo | Siempre que el Verdugo de la Cábala haga daño de combate a un jugador, ese jugador sacrifica una criatura. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis o3oBoB. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Visara the Dreadful | Vísara la terrible | 3BBB | Criatura -Gorgona legendaria | Vuela. | "Mis ojos son mi mejor rasgo". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| ocT: Destruye la criatura objetivo. No puede ser regenerada. | ||||||
| Gluttonous Zombie | Zombie glotón | 4B | Criatura -Zombie | Inspirar temor. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por criaturas artefacto y/o criaturas negras.) | La codicia y la gula lo llevaron a la muerte. Ahora son sus principales cualidades. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Elvish Pathcutter | Abrebrecha élfico | 3G | Criatura -Elfo | o2oG: El Elfo objetivo gana la habilidad de cruzar bosques hasta el final del turno. | En tiempos duros, la moneda más fuerte es la cooperación. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Vitality Charm | Amuleto de vitalidad | G | Instantáneo | Elige uno: Pon en juego una ficha de criatura Insecto verde 1/1; o la criatura objetivo obtiene +1/+1 y gana la habilidad de arrollar hasta el final del turno; o regenera a la Bestia objetivo. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Silklash Spider | Araña azotaseda | 3GG | Criatura -Araña | La Araña azotaseda puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar. | Lo único que vuela sobre el Bosque de Krosa es el viento. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| oXoGoG: La Araña azotaseda hace X puntos de daño a cada criatura que tenga la habilidad de volar. | ||||||
| Towering Baloth | Báloth imponente | 6GG | Criatura -Bestia | Metamorfosis o6oG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | El Mirari distorsionó a todos los que vivían en el Bosque de Krosa convirtiéndolos en burlas de lo que habían sido antes. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Ravenous Baloth | Báloth voraz | 2GG | Criatura -Bestia | Sacrificar una Bestia: Gana 4 vidas. | "Lo único que sabemos sobre el Bosque de Krosa lo hemos aprendido de los pocos que han salido vivos de él". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Refugiado elfo | ||||||
| Serpentine Basilisk | Basilisco serpentino | 2GG | Criatura -Basilisco | Siempre que el Basilisco serpentino haga daño de combate a una criatura, destruye esa criatura al final del combate. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis o1oGoG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Leery Fogbeast | Bestia de niebla desconfiada | 2G | Criatura -Bestia | Siempre que la Bestia de niebla desconfiada sea bloqueada, prevén todo el daño de combate que se fuera a hacer este turno. | Emerge de la niebla sólo para alimentarse. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Symbiotic Beast | Bestia simbiótica | 4GG | Criatura -Bestia | Cuando la Bestia simbiótica vaya a un cementerio desde el juego, pon en juego cuatro fichas de criatura Insecto verde 1/1. | Los insectos se alimentaron con la carroña de las presas de la bestia. La bestia encontró un nuevo peinado sensacional. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Wellwisher | Bienhechora | 1G | Criatura -Elfo | ocT: Ganas 1 vida por cada Elfo en juego. | "Cierra tus oídos a la voz de la codicia y podrás convertir un obsequio para uno en un obsequio para muchos". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Biorhythm | Biorritmo | 6GG | Conjuro | El total de vida de cada jugador es el número de criaturas que controle. | "He visto el propósito de la vida, y ahora lo he hecho mío". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Kamahl, acólito druida | ||||||
| Venomspout Brackus | Brackus escupeveneno | 6G | Criatura -Bestia | o1oG, ocT: El Brackus escupeveneno hace 5 puntos de daño a la criatura objetivo atacante o bloqueadora que tenga la habilidad de volar. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis o3oGoG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Chain of Acid | Cadena de ácido | 3G | Conjuro | Destruye el permanente objetivo que no sea criatura. Luego el controlador de ese permanente puede copiar este hechizo y puede elegir un objetivo nuevo para esa copia. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Bloodline Shaman | Chamán de familia | 1G | Criatura -Hechicero elfo | ocT: Elige un tipo de criatura. Muestra la carta de la parte superior de tu biblioteca. Si esa carta es una carta de criatura del tipo elegido, ponla en tu mano. Si no, ponla en tu cementerio. | Toda criatura del bosque tiene un nombre, y ella los conoce todos. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Stag Beetle | Ciervo volante | 3GG | Criatura -Insecto | El Ciervo volante entra en juego con X contadores +1/+1 sobre él, donde X es el número de las demás criaturas en juego. | Su voz crepita con el zumbido de mil alas que baten al mismo tiempo. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Centaur Glade | Claro de centauros | 3GG | Encantamiento | o2oGoG: Pon en juego una ficha de criatura Centauro verde 3/3. | El Mirari llamó a los centauros, y todos los que lo oyeron cambiaron para siempre. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Krosan Tusker | Colmilludo krosano | 5GG | Criatura -Bestia | Ciclo o2oG. (o2oG, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Cuando uses la habilidad de ciclo del Colmilludo krosano, puedes buscar en tu biblioteca una carta de tierra básica, mostrarla y ponerla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. | ||||||
| Krosan Colossus | Coloso krosano | 6GGG | Criatura -Bestia | Metamorfosis o6oGoG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | Cuando caminaba, modificaba la geografía. Cuando bramaba, cambiaba el clima. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Crown of Vigor | Corona de vigor | 1G | Encantar criatura | La criatura encantada obtiene +1/+1. | "Vida, sé mi escudo". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Sacrificar la Corona de vigor: La criatura encantada y las demás criaturas que compartan un tipo de criatura con ella obtienen +1/+1 hasta el final del turno. | ||||||
| Run Wild | Correr desenfrenadamente | G | Instantáneo | Hasta el final del turno, la criatura objetivo gana la habilidad de arrollar y "oG: Regenera a esta criatura". | A las bestias de Wirewood pareció no importarles el que los elfos llegaran a vivir ahí. A decir verdad, apenas los notaron bajo sus pies. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Weird Harvest | Cosecha extraña | XGG | Conjuro | Cada jugador puede buscar en su biblioteca hasta X cartas de criatura, mostrarlas y ponerlas en su mano. Luego cada jugador que buscó en su biblioteca de esta manera la baraja. | Las arboledas deformadas de Krosa dan frutos extraños. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Invigorating Boon | Dádiva vigorizante | 1G | Encantamiento | Siempre que un jugador use la habilidad de ciclo de una carta, puedes poner un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo. | Los ecos del Mirari sonaron en las mentes de los exploradores mucho tiempo después de que habían regresado del Bosque de Krosa. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Barkhide Mauler | Destrozador cuerocorteza | 4G | Criatura -Bestia | Ciclo o2. (o2, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | En cualquier otro lugar los cazarían por sus pieles, pero en Wirewood están seguros. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Steely Resolve | Determinación férrea | 1G | Encantamiento | En cuanto la Determinación férrea entre en juego, elige un tipo de criatura. | Nadie en Wirewood entiende lo que sucede. Sólo saben que es antinatural y que viene de Krosa. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Las criaturas del tipo elegido no pueden ser objetivo de hechizos o habilidades. | ||||||
| Taunting Elf | Elfo burlón | G | Criatura -Elfo | Todas las criaturas que puedan bloquear al Elfo burlón lo hacen. | La seguridad de la aldea depende de que la bestia piense con su estómago. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Wirewood Elf | Elfo de Wirewood | 1G | Criatura -Elfo | ocT: Agrega oG a tu reserva de maná. | "La tierra le pertenece a la naturaleza hasta donde alcanza la vista. Mientras más alto escalamos, más lejos podemos ver". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Elvish Scrapper | Elfo pendenciero | G | Criatura -Elfo | oG, ocT, sacrificar el Elfo pendenciero: Destruye el artefacto objetivo. | "Cuentan de un tiempo distante cuando las máquinas invadían los bosques destruyendo todo lo que vivía. Ese tiempo no regresará". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Symbiotic Elf | Elfo simbiótico | 3G | Criatura -Elfo | Cuando el Elfo simbiótico vaya a un cementerio desde el juego, pon en juego dos fichas de criatura Insecto verde 1/1. | Los elfos que llegaron a Wirewood no tenían hogares y mucho menos armas, pero sabían que el bosque siempre proveería. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Primal Boost | Estímulo primitivo | 2G | Instantáneo | La criatura objetivo obtiene +4/+4 hasta el final del turno. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Ciclo o2oG. (o2oG, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) | ||||||
| Cuando uses la habilidad de ciclo del Estímulo primitivo, puedes elegir que la criatura objetivo obtenga +1/+1 hasta el final del turno. | ||||||
| Gigapede | Gigapodo | 3GG | Criatura -Insecto | El Gigapodo no puede ser objetivo de hechizos o habilidades. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Al comienzo de tu mantenimiento, si el Gigapodo está en tu cementerio, puedes descartar una carta de tu mano. Si lo haces, regresa el Gigapodo a tu mano. | ||||||
| Spitting Gourna | Gourna escupidor | 3GG | Criatura -Bestia | El Gourna escupidor puede bloquear como si tuviera la habilidad de volar. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis o4oG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Birchlore Rangers | Guardabosques leeabedules | G | Criatura -Elfo | Girar dos Elfos enderezados que controles: Agrega un maná de cualquier color a tu reserva de maná. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Metamorfosis oG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Elvish Warrior | Guerrero élfico | GG | Criatura -Elfo | "Mis anécdotas de guerra son las que más se piden alrededor de una fogata en la noche, pero son las que menos me interesa contar". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Wirewood Herald | Heraldo de Wirewood | 1G | Criatura -Elfo | Cuando el Heraldo de Wirewood vaya a un cementerio desde el juego, puedes buscar en tu biblioteca una carta de Elfo. Si lo haces, muestra esa carta y ponla en tu mano. Luego baraja tu biblioteca. | Los trasgos rieron mientras el elfo huía, hasta que regresaron más. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Hystrodon | Histrodón | 4G | Criatura -Bestia | Arrolla. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. | |
| Siempre que el Histrodón haga daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. | ||||||
| Metamorfosis o1oGoG. (Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando o3. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) | ||||||
| Overwhelming Instinct | Instinto abrumador | 2G | Encantamiento | Siempre que ataques con tres o más criaturas, roba una carta. | La diferencia más importante entre una victoria y una masacre es el bando al que perteneces. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Kamahl’s Summons | Invocación de Kamahl | 3G | Conjuro | Cada jugador puede mostrar cualquier número de cartas de criatura de su mano. Luego cada jugador pone en juego una ficha de criatura Oso verde 2/2 por cada carta que haya mostrado de esta manera. | A medida que Krosa desataba la paz en Kamahl, él desataba la furia en Krosa. | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Elven Riders | Jinetes élficos | 3GG | Criatura -Elfo | Los Jinetes élficos no pueden ser bloqueados excepto por criaturas que tengan la habilidad de volar y/o Muros. | "Wirewood no puede esconder algo grande. Sólo con velocidad y habilidad podemos sobrevivir aquí". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| Kamahl, Fist of Krosa | Kamahl, Puño de Krosa | 4GG | Criatura -Druida legendario | oG: La tierra objetivo es una criatura 1/1 hasta el final del turno. Sigue siendo una tierra. | "Mi mente cambió. Mi fuerza no". | ™ & © 1993–2002 Wizards of the Coast, Inc. |
| o2oGoGoG: Las criaturas que controles obtienen +3/+3 y ganan la habilidad de arrollar hasta el final del turno. | ||||||
| Heedless One | La inconsciente | 3G |